Bronze Little Mermaid statue perched on a rock in Copenhagen harbor on a sunny day
Family of five smiling together on a self-guided walking tour in Copenhagen on a cloudy day
Three smiling women on a self-guided walking tour in Copenhagen city center
Colorful historic buildings and cyclists at Nyhavn canal street in Copenhagen, Denmark on a sunny day
Two women taking a selfie on a sunny cobblestone square in Copenhagen with a Tuborg bar in the background
Group of tourists posing by a fountain in Copenhagen city center on a walking tour
Ornate iron gate at sunset in Copenhagen's historic courtyard with cobblestone path and flowers
The Little Mermaid bronze statue on a rock in Copenhagen harbour at dusk
Group of young tourists taking selfie at Gefion Fountain in Copenhagen on a sunny day
Ornate Neo-Baroque facade with arched windows and vintage lanterns in Copenhagen

Copenhague, Danemark

Visite à pied autoguidée de Copenhague : La Petite Sirène

Min 1 guests
ID de l'annonce : 31544
Durée2 heures 30 minutes
Taille du groupeJusqu'à 3 personnes
DépartKongens Nytorv, Copenhague
LanguesAllemand, Anglais, Français
Quête urbaine en autonomie

Copenhague : La Quête du Conte de La Petite Sirène

Suivez une voix mystérieuse à travers Copenhague et découvrez à pied l'histoire la plus enchanteresse de la ville.


Cette quête de conte de fées à Copenhague transforme les monuments les plus emblématiques de la ville en un chapitre vivant du célèbre récit d'Andersen. En partant de Kongens Nytorv et en terminant au port, vous suivez des indices, résolvez des énigmes et reconstituez une histoire tissée dans les rues elles-mêmes. Aucun guide n'est nécessaire — seulement un téléphone, l'application Questo et une bonne dose de curiosité.

Le parcours couvre environ 4 kilomètres, passant par les maisons colorées du canal de Nyhavn, les grandes cours du palais d'Amalienborg, et des recoins plus discrets que la plupart des visiteurs traversent sans y prêter attention. En chemin, vous découvrirez où Andersen a réellement vécu et écrit, et pourquoi il plaçait chaque nuit une note étrange sur sa table de chevet.

L'expérience est conçue pour les familles et les petits groupes qui souhaitent découvrir Copenhague à leur propre rythme. Vous pouvez faire une pause à tout moment pour prendre un café, explorer une rue adjacente ou simplement profiter du front de mer avant de continuer vers la prochaine étape.

La quête s'appuie à la fois sur la mythologie nordique et les écrits d'Andersen, reliant le paysage du Danemark aux histoires qui l'ont façonné. L'explication de la manière dont la déesse Gefion a labouré la Suède pour créer l'île de Zélande est l'un des nombreux moments inattendus qui confèrent à cette promenade une réelle profondeur.

Points forts

Parcourez un itinéraire autonome de 4 km de Kongens Nytorv jusqu'à la statue de la Petite Sirène au port.

Résolvez 11 énigmes dans des lieux emblématiques de Copenhague en utilisant uniquement votre téléphone et les indices de l'application.

Déchiffrez un mot de passe secret au palais d'Amalienborg, la résidence officielle de la famille royale danoise.

Découvrez les sculptures en bronze d'Agnète et du Triton émergeant du canal au cœur de Copenhague.

Trouvez la maison où Hans Christian Andersen a vécu et découvrez l'histoire derrière sa fameuse note de chevet nocturne.

Disponible tous les jours de l'année sans heure de départ fixe — commencez quand cela convient à votre groupe.

Aucun document imprimé ni guide requis — tout fonctionne via l'application Questo sur votre téléphone.

Itinéraire

1
Kongens Nytorv

La plus grande place publique de Copenhague marque le point de départ de la quête. De là, une voix mystérieuse commence à vous guider à travers la ville.

2
Théâtre Royal Danois

Ce haut lieu des arts du spectacle, construit en 1874, sert de décor au premier chapitre de l'histoire. L'architecture et l'histoire du théâtre s'intègrent directement dans le récit.

3
La maison de Hans Christian Andersen et Nyhavn

Traversez le quartier du canal pour trouver la maison où Andersen a vécu et écrit certains de ses contes les plus célèbres. Découvrez la raison derrière la mystérieuse note qu'il gardait chaque nuit sur sa table de chevet.

4
Les sculptures d'Agnète et du Triton

Ces figures en bronze émergeant du canal sont directement liées aux thèmes de la quête. La mythologie qui les entoure apporte une dimension supplémentaire à l'histoire d'Andersen.

5
Le palais d'Amalienborg

À la résidence royale, vous devez déchiffrer un mot de passe pour avancer. La place et ses quatre manoirs identiques offrent l'un des cadres les plus saisissants du parcours.

6
La statue de la Petite Sirène

La dernière étape est la sculpture en bronze d'Edvard Eriksen au port, où la quête se conclut avec le retour de la voix de la Petite Sirène. La statue surplombe les eaux depuis 1913.

Ce qui est inclus

Inclus

  • Accès à la quête complète via l'application Questo
  • 11 énigmes et défis tout au long du parcours
  • Carte et navigation intégrées entre les étapes
  • Contenu narratif et contexte historique à chaque monument
  • Départ flexible — commencez à tout moment, n'importe quel jour

Non inclus

  • Smartphone ou appareil mobile (doit être fourni par le participant)
  • Connexion de données ou Wi-Fi pour l'utilisation de l'application
  • Nourriture, boissons ou dépenses personnelles
  • Droits d'entrée dans les lieux situés sur le parcours

Informations importantes

Veuillez télécharger l'application Questo et avoir votre code de réservation prêt avant d'arriver au point de départ. L'expérience est entièrement en autonomie et nécessite un smartphone fonctionnel avec une connexion Internet.
Durée
Environ 2 heures 30 minutes, couvrant approximativement 4 kilomètres à pied en 11 étapes.
Point de rendez-vous
La quête commence à Kongens Nytorv, la grande place publique au bout de Strøget, au cœur de Copenhague.
Ce qu'il faut apporter
Un smartphone entièrement chargé avec l'application Questo installée et votre code de réservation. Des chaussures de marche confortables sont recommandées.
Annulation
Veuillez vérifier la politique d'annulation au moment de la réservation. Les conditions peuvent varier selon la plateforme de réservation utilisée.
Accessibilité
Le parcours emprunte des trottoirs publics et des places ouvertes. La majeure partie du trajet est plate et adaptée aux poussettes, bien que certaines sections pavées existent près de Nyhavn.
Tranche d'âge
Convient aux familles avec enfants. Les énigmes et la narration sont conçues pour engager les participants de tous âges, avec une surveillance des adultes recommandée pour les jeunes enfants.

Réservez votre quête de conte de fées

Assurez votre place sur l'une des expériences de balade les plus originales de Copenhague. La quête est disponible tous les jours sans heure de départ fixe, ce qui vous permet de l'intégrer facilement dans votre programme.

Réserver maintenant

Questions fréquemment posées

Dois-je réserver à l'avance ou puis-je simplement me présenter ?
Vous aurez besoin d'un code de réservation pour activer la quête dans l'application Questo, donc une réservation préalable est obligatoire. Une fois votre code obtenu, vous pouvez commencer l'expérience à tout moment, n'importe quel jour.
Combien de personnes peuvent participer en même temps ?
L'expérience est conçue pour des groupes allant jusqu'à 3 personnes partageant un seul appareil. Les familles et les petits groupes constituent le public principal de cette quête.
Que se passe-t-il si nous sommes bloqués sur une énigme ?
L'application Questo propose des indices et la possibilité de passer un défi si votre groupe ne parvient pas à le résoudre. La progression n'est pas bloquée par une seule énigme.
Pouvons-nous mettre la quête en pause et continuer plus tard ?
Oui. L'application vous permet de faire une pause à tout moment et de reprendre quand vous êtes prêt. Vous pouvez vous arrêter pour manger, explorer une attraction voisine ou simplement vous reposer avant de continuer.
Le parcours est-il adapté aux jeunes enfants ?
La quête est spécifiquement recommandée pour les familles avec enfants. L'histoire et les énigmes sont accessibles aux jeunes participants, et la marche de 4 km est évaluée comme étant de difficulté facile.
Avons-nous besoin d'une connexion Internet tout au long de la promenade ?
Une connexion de données est nécessaire pour utiliser l'application Questo pendant la quête. Il est conseillé de s'assurer que votre appareil dispose de données mobiles ou de se connecter à un Wi-Fi avant de commencer chaque section si les données sont limitées.
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Dernière mise à jour : 2025-07-14 | ID produit : CPH-LM-QUEST-001

Activité

Disponibilité

Vous pouvez réserver jusqu'à l'heure de début, tant qu'il reste des places. Réservez maintenant pour garantir votre place.

Informations supplémentaires

Physique : Non accessible en fauteuil roulant

Durée

Langues

German - Guide parlant

English - Guide parlant

French - Guide parlant

Informations supplémentaires

Électronique. Montrez le bon sur votre téléphone.

Politique d'annulation

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Point de rendez-vous

Les informations complètes sur l'opérateur, y compris les numéros de téléphone locaux à votre destination, sont incluses dans votre bon de confirmation. Nos responsables produits sélectionnent uniquement les opérateurs les plus expérimentés et fiables dans chaque destination.

Site d'Activité

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Des expériences extraordinaires,
magnifiquement offertes

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