Young couple smiling during haunted walking tour in Montpellier historic garden
Illuminated Arc de Triomphe gate in Montpellier at night with French flag and ornate lampposts
Two women smiling and posing with raised fingers on a walking tour in Montpellier, France
Illuminated Opéra Comédie and classical fountain statue at night in Montpellier, France
Four smiling tourists posing for a selfie during a walking tour in Montpellier
Couple taking a selfie on a sunny street in Montpellier near ornate iron gates
Family of five posing in front of a bronze statue at a historic stone building in Montpellier
Historic Montpellier aqueduct lit in blue at night with bare trees and street lamp
Two smiling tourists on a self-guided walking tour in Montpellier on a winter day
Two women smiling in front of historic statues at a sunlit square in Montpellier, France

Montpellier, France

Parcours hanté à Montpellier : jeu autoguidé

1 heure et 30 minutesMin 1 guests
ID de l'annonce : 31577
Durée1 heure 30 minutes
Taille du groupeToute taille
DépartMusée Fabre, Montpellier
LanguesAllemand, Anglais, Espagnol, Français
Jeu d'exploration de la ville en autonomie

La Quête de Montpellier : Jeu d'exploration « L'Amour gravé dans la pierre »

Découvrez l'histoire hantée de Montpellier à travers une aventure de résolution d'énigmes, à votre propre rythme.


Ce jeu d'exploration autoguidé à Montpellier emmène les visiteurs dans les recoins les plus mythiques et les plus mystérieux de la ville, en utilisant uniquement un smartphone. Chaque indice dévoile un récit caché sur les rues, les places et les bâtiments qui renferment des siècles de secrets.

L'expérience repose sur la découverte plutôt que sur la visite passive. Les participants résolvent des énigmes qui les guident d'un monument à l'autre, notamment la cathédrale Notre-Dame-des-Tables, le Musée Fabre et la Promenade du Peyrou, sans avoir besoin d'une carte imprimée ni d'un guide.

Les histoires révélées tout au long du parcours portent sur les personnes qui ont jadis habité ces lieux, les événements inexpliqués liés à des adresses précises, et les légendes qui se transmettent de génération en génération. Ce format convient aussi bien aux voyageurs solitaires qu'aux couples et aux petits groupes.

Les participants pouvant commencer et s'arrêter à tout moment, le jeu s'intègre naturellement dans une journée plus large de découverte de Montpellier. Le niveau de difficulté est accessible à tous les âges et ne nécessite aucune connaissance préalable de la ville ou de son histoire.

Points forts de la visite

Naviguez sur l'ensemble du parcours uniquement avec votre smartphone, avec des directions précises fournies à chaque étape.

Déverrouillez des histoires d'horreur cachées sur les villas hantées, les rues et les places de Montpellier en résolvant des énigmes.

Visitez des sites emblématiques, notamment le Musée Fabre, la Promenade du Peyrou et la cathédrale Notre-Dame-des-Tables.

Commencez et arrêtez quand vous le souhaitez, ce qui rend le jeu compatible avec n'importe quel programme de voyage.

Parcourez la vieille ville à votre propre rythme, sans les contraintes d'un horaire de visite guidée en groupe.

Chaque énigme résolue révèle une nouvelle facette du passé sombre et fascinant de Montpellier.

Aperçu de l'itinéraire

1
Musée Fabre

Le parcours commence dans l'un des musées d'art les plus importants du sud de la France. Les indices liés au bâtiment révèlent des histoires troublantes associées à ceux qui en ont franchi les portes.

2
Place centrale emblématique

Depuis le musée, une énigme guide les participants vers une place bien connue au cœur de Montpellier. La résolution de l'indice dévoile l'histoire cachée des personnes qui se réunissaient autrefois en ce lieu.

3
Cathédrale Notre-Dame-des-Tables

La célèbre cathédrale constitue le cadre de l'une des étapes les plus atmosphériques du parcours. L'histoire dévoilée ici puise dans des siècles de légendes locales et de témoignages documentés.

4
Promenade du Peyrou

Cette majestueuse promenade offre des vues panoramiques sur la ville et sert de décor à une nouvelle énigme. Le récit révélé à cet endroit met en scène des personnages dont la présence à Montpellier a laissé une empreinte durable.

5
Rues et places hantées

Des indices supplémentaires guident les participants à travers les recoins moins connus de la vieille ville, notamment des villas et des ruelles liées aux chapitres les plus sombres du passé de Montpellier.

Ce qui est inclus

Inclus

  • Accès à l'application d'exploration interactive
  • Indices et directions étape par étape tout au long du parcours
  • Contenu narratif déverrouillable à chaque lieu
  • Heure de départ flexible, sans créneau de réservation requis

Non inclus

  • Smartphone ou appareil mobile
  • Connexion de données ou accès Wi-Fi
  • Droits d'entrée dans les musées ou attractions
  • Nourriture, boissons ou dépenses personnelles

Informations importantes

Les participants doivent apporter un smartphone chargé avec une connexion internet fonctionnelle. Le jeu ne nécessite généralement aucun téléchargement préalable, mais une connexion de données stable est recommandée tout au long du parcours.
Durée
Le parcours complet dure environ 1 heure 30 minutes à une allure de marche confortable.
Point de rendez-vous
L'expérience commence près du Musée Fabre, au centre de Montpellier. Les instructions de départ exactes sont fournies après la réservation.
Quoi apporter
Apportez un smartphone entièrement chargé, des chaussures de marche confortables et des vêtements adaptés à la météo.
Annulation
Veuillez consulter la plateforme de réservation pour connaître la politique d'annulation et de remboursement applicable.
Accessibilité
Le parcours emprunte des voies publiques et des trottoirs en centre-ville. Certaines sections comportent des surfaces en pavés irréguliers, typiques des centres historiques des villes françaises.
Tranche d'âge
Le jeu convient à tous les âges, bien que les participants plus jeunes puissent avoir besoin de l'aide d'un adulte pour résoudre les énigmes. Le contenu aborde des thèmes d'horreur et peut ne pas convenir aux très jeunes enfants.

Prêt à explorer Montpellier ?

Résolvez des énigmes, découvrez des histoires cachées et explorez le côté hanté de l'une des villes les plus envoûtantes du sud de la France. L'aventure commence dès que vous lancez votre premier indice.

Réserver maintenant

Foire aux questions

Dois-je télécharger une application avant de commencer le jeu ?
Le jeu fonctionne via une interface sur smartphone, et les informations d'accès sont fournies après la réservation. Une connexion internet stable est recommandée tout au long du parcours.
Puis-je mettre le jeu en pause et continuer plus tard ?
Oui. Le jeu permet aux participants de commencer et de s'arrêter à n'importe quel moment, ce qui facilite les pauses ou la répartition de l'expérience sur plusieurs sorties.
Le jeu convient-il aux enfants ?
Le parcours est physiquement accessible à tous les âges, mais le contenu inclut des histoires à thème horrifique et des références à des événements historiques sombres qui peuvent ne pas convenir aux très jeunes enfants.
Combien de personnes peuvent jouer en même temps ?
Le jeu peut être joué par un groupe de n'importe quelle taille. Un seul appareil peut être partagé entre les participants, ou chacun peut suivre le jeu sur son propre smartphone.
Dois-je parler français pour participer ?
Le jeu est disponible en plusieurs langues. Les options de langue disponibles sont confirmées au moment de la réservation.
Devrai-je entrer dans des attractions payantes pendant le jeu ?
Les indices et les histoires sont basés sur l'extérieur des monuments et les espaces publics. Les droits d'entrée dans les musées ou monuments ne sont pas inclus et ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu.
MontpellierVisite autoguidéeJeu d'exploration urbaineMontpellier hantéJeu sur smartphoneNotre-Dame-des-TablesMusée FabrePromenade du PeyrouHistoires cachéesVisite à piedSud de la FranceActivité interactive
Dernière mise à jour : juin 2025 | ID du produit : montpellier-love-carved-stone-quest

Activité

Disponibilité

Vous pouvez réserver jusqu'à l'heure de début, tant qu'il reste des places. Réservez maintenant pour garantir votre place.

Informations supplémentaires

Physique : Non accessible en fauteuil roulant

Durée

1 heure et 30 minutes

Langues

German - Guide parlant

English - Guide parlant

Spanish - Guide parlant

French - Guide parlant

Informations supplémentaires

Électronique. Montrez le bon sur votre téléphone.

Politique d'annulation

Sélectionner une date

Point de rendez-vous

Les informations complètes sur l'opérateur, y compris les numéros de téléphone locaux à votre destination, sont incluses dans votre bon de confirmation. Nos responsables produits sélectionnent uniquement les opérateurs les plus expérimentés et fiables dans chaque destination.

Site d'Activité

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Avis

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Des expériences extraordinaires,
magnifiquement offertes

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